Microsoft'un Xbox bölümünde gerçekleştirdiği son işten çıkarmalar oyun sektöründe büyük yankı uyandırırken, en fazla konuşulan stüdyolardan biri DOOM serisinin geliştiricisi id Software. Binlerce çalışanı etkileyen yeniden yapılanma sürecinde bazı stüdyolar tamamen kapatılırken, birçok projede iptal kararları alındı. gelişmelerin ardından id Software'in küçültüldüğü, hatta gelecekte yalnızca destek stüdyosu olarak faaliyet göstereceği yönünde çeşitli iddialar gündeme geldi. Bununla birlikte id Tech oyun motorunun geliştirilmesinin sona erdiği Microsoft'un tamamen Unreal Engine'e geçeceği yönündeki söylentiler sosyal medyada hızla yayıldı. Ancak şirkete yakın kaynaklardan gelen son bilgiler, iddiaların önemli ölçüde gerçeği yansıtmadığını ortaya koyuyor. Her ne kadar stüdyo ciddi personel kaybı yaşamış olsa Microsoft'un id Software id Tech için uzun vadeli planlarını tamamen değiştirdiğine dair somut kanıt bulunmuyor.
Microsoft, id Tech oyun motorunu rafa kaldırmayı planlamıyorİşten çıkarmaların en fazla etkilediği ekiplerden biri id Tech oyun motorunu geliştiren mühendisler olsa motorun tamamen terk edildiği yönündeki iddialar doğrulanmış değil. Microsoft tarafından yapılan açıklamada id Tech üzerinde farklı lokasyonlarda onlarca mühendisin çalışmaya devam ettiği belirtilirken, Teksas'ta yalnızca tek geliştiricinin kaldığı yönündeki haberlerin gerçeği yansıtmadığı ifade edildi. Kaynaklara göre hem id Software hem MachineGames bünyesinde motor üzerinde çalışabilecek önemli teknik uzmanlık hâlâ korunuyor. durum, Unreal Engine'e zorunlu geçiş söylentilerini büyük ölçüde boşa çıkarıyor. Üstelik Microsoft'un kendi oyun motorunu tamamen bırakmasının uzun vadede hem maliyet hem teknolojik bağımsızlık açısından ciddi riskler oluşturabileceği değerlendiriliyor. Özellikle DOOM, Quake, Wolfenstein, RAGE Indiana Jones gibi yapımların yıllardır id Tech üzerine inşa edildiği düşünüldüğünde, motorun geliştirilmeye devam etmesi şirket açısından stratejik önem taşımayı sürdürüyor.
id Software geliştirme stüdyosu olarak faaliyetini sürdürecekİşten çıkarmaların ardından ortaya çıkan iddia ise id Software'in artık kendi oyunlarını geliştiremeyecek kadar küçüldüğü yönündeydi. Ancak ılan bilgiler bunun doğru olmadığını gösteriyor. Kaynaklara göre stüdyoda kalan çekirdek ekip, çalışan sayısı bakımından DOOM (2016) dönemindeki kadroya oldukça yakın seviyede bulunuyor. Modern DOOM serisinin temelini oluşturan ekipte önemli isimler görevlerine devam ederken, stüdyonun tamamen destek rolüne çekildiği yönündeki söylentilerin gerçeği yansıtmadığı ifade ediliyor. Elbette deneyimli geliştiricilerin işten çıkarılması önemli bilgi kaybı anlamına geliyor bunun gelecekteki projeler üzerinde etkisi olabilir. Buna rağmen id Software'in yeni oyun geliştirme kapasitesini tamamen kaybettiğini söylemek mevcut bilgiler ışığında doğru görünmüyor.
Yeni projeler belirsizliğini koruyorid Software'in sıradaki projesinin ne olacağı ise henüz netlik kazanmış değil. Daha önce stüdyonun Perfect Dark yeniden yapımı "Ironwood" kod adlı Western temalı nişancı oyunu üzerinde çalıştığı yönünde çeşitli iddialar ortaya atılmıştı. Ancak Xbox'taki yeniden yapılanmanın ardından projelerin akıbeti belirsiz hale geldi. Yakın zamanda DOOM: The Dark Ages için büyük hikâye genişlemesi olan Revelations yayınlanırken, stüdyonun bundan sonraki geliştirme planları hakkında resmi açıklama yapılmadı. Buna karşın Xbox CEO'su Asha Sharma'nın daha önce yaptığı açıklamalarda DOOM Quake serilerini şirket için yatırım yapılacak en önemli markalar arasında göstermesi dikkat çekiyor. nedenle Microsoft'un özellikle köklü yüksek bilinirliğe sahip serilere öncelik vermesi beklenirken, tamamen yeni fikri mülkiyet projelerinin kısa vadede ikinci planda kalabileceği değerlendiriliyor.
İşten çıkarmalar oyun sektöründeki daha büyük dönüşümün parçasıHer ne kadar id Software'in kapanacağı yönündeki söylentiler gerçeği tam olarak yansıtmasa yaşanan işten çıkarmalar sektör açısından ciddi sonuçlar doğurdu. Modern DOOM serisinin başarısına rağmen uzun yıllardır stüdyoda görev yapan birçok deneyimli geliştirici şirketten ayrılmak zorunda kaldı. Bunun yanında Xbox bünyesinde farklı stüdyoların kapanması, çeşitli projelerin iptal edilmesi yüzlerce çalışanın işini kaybetmesi, Microsoft'un oyun tarafındaki yeniden yapılanmasının ne kadar kapsamlı olduğunu gösteriyor. Şirketin yapay zekâ yatırımları, artan veri merkezi maliyetleri oyun sektöründeki büyümenin yavaşlaması gibi etkenlerin kararların alınmasında önemli rol oynadığı belirtiliyor. Tüm gelişmeler ışığında id Software'in faaliyetlerine devam edeceği yönünde güçlü işaretler bulunsa Xbox ekosisteminin önümüzdeki dönemde nasıl şekilleneceği hangi projelere öncelik verileceği şimdilik belirsizliğini koruyor.