Oyun dünyasının en köklü popüler serilerinden biri olan korsanlık temalı yapımın yenilenmiş versiyonu Assassin’s Creed Black Flag Resynced, çıkışından sadece yirmi dört saat sonra dünya genelinde iki milyon adet satarak oyun endüstrisinde eşine az rastlanır başarıya imza.

Fransız oyun devi Ubisoft tarafından ılan resmi basın bültenine göre yapım, yalnızca ticari olarak devasa başarı yakalamakla kalmadı; aynı zamanda hem oyun eleştirmenlerinden tam not aldı hem yayın platformlarında izlenme rekorları kırdı. Ancak zaferin arkasında oyunun kalitesinden çok daha büyük şaşırtıcı endüstri gerçeği yatıyor. Sektör analistlerini oyun gazetecilerini hayrete düşüren asıl gelişme, Ubisoft’un çok uzun yıllar sonra ilk kez oyunu için net kopya satış adedi açıklamış olmasıdır.

Ubisoft’un Yıllarca Süren Gizemli Satış Stratejisi

Oyun dünyasını yakından takip edenlerin bildiği üzere, dev oyun firmaları son on yılda net satış rakamları yerine “toplam oyuncu sayısı” veya “ilk gün gelir artışı” gibi muğlak metriklerin arkasına saklanmayı alışkanlık haline getirdi. Şirketin mali tabloları incelendiğinde, en son Assassin’s Creed Shadows oyununun Valhalla’nın ardından “seri tarihinin en yüksek ikinci ilk gün dijital gelirini” elde ettiği PlayStation mağazasında rekor kırdığı belirtilmişti. Fakat başarının finansal olarak tam kaç dolara ya kaç adet satışa denk geldiği hiçbir zaman açıklanmadı. Benzer şekilde Assassin’s Creed Mirage için 10 milyon, Assassin’s Creed Valhalla için ise 20 milyon oyuncu barajının aşıldığı duyurulmuştu. Ne var ki veriler; Ubisoft+ Premium abonelerini, ücretsiz hafta sonu etkinliklerini deneme sürümlerini kapsadığı için oyunların gerçekte kaç adet sattığına dair hiçbir zaman şeffaf bilgi sunmadı. Fransız şirket, en son 2014 yılında orijinal Assassin’s Creed IV: Black Flag oyununun 11 milyon adet sattığını resmi olarak doğrulamıştı; yani Assassin’s Creed Black Flag Resynced tam 12 yıl aradan sonra ılan ilk net adet verisi.

İki Milyonluk Satış Başarısı Şirketin Geleceğini Kurtarmaya Yetecek ?

Oyun basınında büyük yankı uyandıran şeffaflık adımı, şirketin son dönemde içinde bulunduğu derin finansal kriz iddialarını yeniden alevlendirdi. Analistler, firmanın sadece işlerin çok iyi gittiği anlarda tarz net göz alıcı rakamları tığına dikkat çekiyor. Son dönemde adı sıkça stüdyo kapatma işten çıkarma haberleriyle anılan, hatta geçtiğimiz günlerde bile zor günler geçirdiği konuşulan şirketin hamlesi stratejik gövde gösterisi olarak yorumlanıyor. Ancak madalyonun yüzünde acı gerçek duruyor; oyun basını, ilk gününde 2 milyon satan Assassin’s Creed Black Flag Resynced gibi devasa başarının bile geçtiğimiz dönemde kapatılan Ubisoft Barcelona gibi stüdyolardaki geliştiricileri kurtarmaya yetmediğini vurguluyor. durum, oyun endüstrisindeki devasa bütçelerin sürdürülebilirlik krizinin ne denli büyük olduğunu kez daha kanıtlıyor.

: Kotaku