internethabercisi' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar
Daha önce Verdun, Tannenberg Isonzo gibi yapımlarla karşımıza çıkan BlackMill Games, şimdi ise Osmanlı Cephelerinde oynayacağımız Gallipoli için hazırlık yapıyor. Çanakkale semalarında İngiliz veya Osmanlı İmparatorluğunun askeri olarak oynayacağımız yapım, PvP ortamında yoğun gerçekçi askeri simülasyon deneyimi sunmayı hedefliyor. Sizler için aklımızdaki soruları sorduk en güncel cevapları aldık. Hazırsanız röportajımıza geçelim;
En merak edilenleri sorduk… BlackMill Games’in kurucusu CEO’su Jos Hoebe bizlere eşlik ediyorS) Öncelikle merhaba, röportaj talebimizi kabul ettiğiniz için teşekkür ederiz. Öncelikle biraz kendinizden bahsetmenizi rica ediyoruz. BlackMill Games nasıl stüdyo, vizyonu nedir gelecekteki hedefleri nelerdir?
Merhaba, fırsatı sağladığınız için teşekkür ederiz. Ben Jos Hoebe, BlackMill Games’in kurucusu CEO’suyum. Biz tarihsel doğruluğa sürükleyici oyun deneyimine önem veren, tarihten ilham alan birinci şahıs nişancı oyunlarında uzmanlaşmış bağımsız Hollandalı video oyunu geliştiricisiyiz. Amacımız, askeri tarihin dönüm noktalarını hayata geçirmektir. Isonzo, Tannenberg Verdun gibi önceki oyunlarımızla yakında çıkacak olan Gallipoli oyunumuzla tanınıyoruz.
“Canlı çok oyunculu modda ateş altında kürekli (veya buharlı) teknelerle karaya çıkabilecek, böylece devasa çıkarma harekatlarını tecrübe edebileceksiniz.“S) anda Osmanlı cephelerinde geçen “Gallipoli” adlı oyun geliştiriyorsunuz. Bize oyun hakkında kısa bilgi verebilir misiniz? Oyuncular tam olarak ne beklemeli?
Gallipoli, 1. Dünya Savaşı’nın Osmanlı cephelerinde geçen, zorlu çok oyunculu birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyunda, Çanakkale Boğazı’nı Britanya İmparatorluğu’na karşı savunan Osmanlı askeri olarak oynayabilir, Dicle Nehri kıyılarında Mezopotamya’ Britanya Hint Ordusu’nu kuşatabilir veya Süveyş Kanalı’na saldırı düzenleyebilirsiniz. savaşa hızlıca geri döndüğünüz ancak affetmeyen silahlar kullandığınız klasik 1. Dünya Savaşı oyunu serisi formülümüzü izleyerek, hedefler etrafında yoğunlaşan 50 kişilik piyade odaklı çatışmalar sunuyor.
oyunun benzersiz yanı, zihinsel durumunuza göre bolt-action tüfeklerin kullanımını belirleyen tamamen prosedürel sistem eşliğinde silah mekaniklerine baskı ateşine verilen önemdir. Canlı çok oyunculu modda ateş altında kürekli (veya buharlı) teknelerle karaya çıkabilecek, böylece devasa çıkarma harekatlarını tecrübe edebileceksiniz. Mekanlar oldukça çeşitlidir; Mezopotamya’nın çorak çöllerinden kerpiç Arap kasabalarından, daha yeşil dik Gelibolu Yarımadası’na kadar uzanır.
Tüm silahlar üniformalar, savaşların gerçekte nasıl gerçekleştiğini en iyi şekilde yansıtmak için elimizden gelen en iyi şekilde yeniden yaratılmıştır.
“Ayrıca savaş alanlarını olabildiğince gerçekçi şekilde yeniden yaratıyor, önemli simge yapıları mevzileri dahil etmeye özen gösteriyoruz.”S) Gallipoli’yi geliştirirken size ilham destek sağlayan kaynaklar, akademisyenler veya başka kuruluşlar oldu ? Çalışmalarınızda tarihsel doğruluğu nasıl sağlıyorsunuz?
2024 yılında, Gallipoli üzerinde bizimle çalışması için. Chris Kempshall’ı ekibimize dahil ettik. İki yıldır ekibimizin parçası olan. Kempshall, Birinci Dünya Savaşı’nın tarihini derinlemesine bilen akademisyen tarihçi olmasının yanı sıra, savaşın oyunlarda nasıl temsil edildiği konusunda uzmanlaşmıştır. 2025 yılının sonuna kadar Uluslararası Birinci Dünya Savaşı Araştırmaları Derneği’nin başkanlığını yürüttüğü için, savaş hakkında zaten derin bilgi birikimine sahiptir. Ayrıca çeşitli müzeler, arşivler alandaki uzmanlarla mükemmel bağlantıları var Gallipoli’yi gerçek tarihsel temellerine oturtmaya yardımcı olmak için bağlantılardan faydalanabilmektedir.
BlackMill’ oyunlarımızın önemli parçası, yüksek düzeyde görsel gerçekçilik sağlamaktır. Oyuncular doğru üniformaları silahları görmek istiyor; biz bunların gerçeğe uygun olduğundan dönemi yansıttığından emin olmak için çok zaman özen harcıyoruz. Ayrıca savaş alanlarını olabildiğince gerçekçi şekilde yeniden yaratıyor, önemli simge yapıları mevzileri dahil etmeye özen gösteriyoruz. detayların, oyuncuların tarihin devasa anlarının parçası olmanın nasıl his olduğunu deneyimlemelerine yardımcı olmasını istiyoruz. hissi yaratmak; hem elimizdeki teknolojiyi hem dönemi yaşayanların tanıklıklarındaki temel bilgileri tarihçiler tarafından yapılan olay analizlerini kullanarak tarihin görsel temsillerini araya getirmek adına gerçekten sıkı çalışmayı gerektiriyor.
“Gerçeklik, neredeyse her zaman kurgudan daha şaşırtıcıdır.”S) Geliştirme sürecinde tarihsel açıdan sizi en çok şaşırtan olay veya karakter hangisiydi diye sorsak, ne cevap verirdiniz?
Gerçek tarihi olayların ayrıntıları yönleri bizi her zaman şaşırtıyor! Birinci Dünya Savaşı sırasında sıradan insanların nasıl kadar olağanüstü işler başardığını anlamaya çalışmak gerçekten hayret verici. Gerçeklik, neredeyse her zaman kurgudan daha şaşırtıcıdır.
Her iki taraftaki askerlerin gösterdiği cesaret kahramanlık örnekleri aynı zamanda yaşanan trajedi anları, harekatı ele alma oyunu tasarlama biçimimizde bizim için sürekli ilham kaynağı olmuştur.
Seddülbahir Kalesi’ni ziyaret ederken dikkatimizi çeken örneklerden biri, kaleyi kürekle savunan Osmanlı askerinin hikâyesi ya bizzat kendisinin başarı olarak buna atıfta bulunduğu Seyit Onbaşı’nın hikâyesidir.
“Mustafa Kemal Atatürk, Gelibolu’daki Osmanlı deneyiminin seferin genel mirasının tam merkezinde yer almaktadır.”S) Fragmanlarda Mustafa Kemal Atatürk’ü görme fırsatı bulduk bizi gerçekten çok heyecanlandırdı. Tarihimizin en önemli isimlerinden biri olan Atatürk’ü bizlere gösterirken özellikle hangi hususlara dikkat ettiğinizi merak ediyoruz.
Mustafa Kemal Atatürk, Gelibolu’daki Osmanlı deneyiminin seferin genel mirasının tam merkezinde yer almaktadır. Anzak Koyu’ndaki saha komutanı olarak, 25 Nisan 1915’te çıkarma başladığında Osmanlı savunmasının organize edilmesinde son derece önemli rol oynadı. Askerlerine verdiği, “Ben size taarruzu değil, ölmeyi emrediyorum!” şeklindeki meşhur talimatı, Osmanlı askerlerinin yarımadayı savunmak uğruna ne kadar ileri gitmeye hazır olduklarının temsilidir.
Gelibolu harekatı Osmanlı İmparatorluğu için zafere dönüştüğü için, Mustafa Kemal’in ünü nüfuzu sayede ciddi ölçüde arttı. Kendisi hem zaferle hem oradaki askerlerin gösterdiği çabayla özdeşleşti. Gelibolu’daki eylemleri olmasaydı, Türk Kurtuluş Savaşı için kadar önemli tanınan figür olamayabilir veya modern Türkiye’nin kurucusu ‘Atatürk’ haline gelemeyebilirdi. Birinci Dünya Savaşı sırasındaki eylemlerin mirasını sonuçlarını, Atatürk gibi isimler üzerindeki etkisini gösterecek şekilde çerçevelemeye gerçekten yardımcı olmak istiyoruz.
Bunu göz önünde bulundurarak, bizzat Mustafa Kemal Atatürk olarak oynayamayacağınızı vurgulamak istiyoruz. Ancak, savaşların önemini ortaya koyacak şekilde onu temsil etmek önemliydi. Ayrıca oyun içerisinde onun sözlerine yapılan daha pek çok atıf bulunmaktadır.
“WW1 Serisi hayranlarının beklediği hak ettiği deneyimi sunabileceğimizden emin olamadık.”S) Ülkemizde büyük ilgi gören Gallipoli oyununun çıkış tarihi başlangıçta 21 Mayıs 2026 olarak belirlenmişti, ancak oyunun çıkış tarihini ertelediğinizi duyurdunuz. ertelemenin ardındaki nedenleri bizimle ır mısınız?
Not: röportaj sonrası oyunun çıkış tarihi 20 Ağustos 2026 olarak açıklanmıştır
Mayıs ayında oyunu piyasaya sürmek için çok heyecanlıydık, ancak ne yazık ki aşamaya geldiğimizde oyunun henüz hazır olmadığını fark ettik noktada WW1 Serisi hayranlarının beklediği hak ettiği deneyimi sunabileceğimizden emin olamadık. nedenle, oyun piyasaya çıktığında standartlara mümkün olduğunca en iyi şekilde uyacağından emin olmak için oyunu erteleme kararı aldık.
“Çanakkale’ yaşayan müzisyen birlikte çalıştık.”S) Steam sayfasına baktığımızda, oyunun Türkçe seslendirme seçeneği sunduğunu görüyoruz. Burada seslendirme konusunda ne tür ekiple çalıştığınızı merak ediyoruz.
Türkçe ses repliklerinin olabildiğince ham doğru olmasını sağlamak için çok yetenekli birkaç kişiyle (Çanakkale’ yaşayan müzisyen) birlikte çalıştık. Bestecimiz ekibimizdeki Türk üye, önceki oyunlardaki deneyimlerinden yararlanarak onlara rehberlik. Bağırışlar gerçekçi canlı his veriyor.
“Gallipoli’ tek oyunculu hikaye modu olmayacak.”S) Oyunun Steam sayfasında “Tek Oyunculu” etiketini görüyoruz. Oyunda tek oyunculu hikâye modu yer alacak ?
Hayır, WW1 Series odağımız her zaman insanlara başkalarıyla birlikte keyif alabilecekleri yüksek yoğunluklu çok oyunculu deneyimler sunmak. nedenle Gallipoli’ tek oyunculu hikaye modu olmayacak.
“Her türlü yeni teçhizat, silah harita oyunu desteklemeye devam etmeyi planlıyoruz.”S) Oyun piyasaya sürüldükten sonra gelecek güncellemelerde yeni güncellemeler, haritalar, silahlar çok daha fazlasını görme şansımız olacak ?
Evet, kesinlikle. Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra her türlü yeni teçhizat, silah harita oyunu desteklemeye devam etmeyi planlıyoruz; nedenle düzenli içerik güncellemeleri bekleyebilirsiniz. Formatımız, Çanakkale Boğazı’nın ötesindeki birçok savaşı konu alan Isonzo’ya benzer olacaktır.
“Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra gerçekleştireceğimiz heyecan verici planlarımız.”S) Gallipoli’ oyunlarınız olan Isonzo Verdun’dakilerden farklı oyun modlarını görme şansımız olacak ?
anda, oyunun piyasaya sürülmesinden sonra gerçekleştireceğimiz heyecan verici planlarımız. Bununla birlikte, Gallipoli’deki oyun modu özellikle Osmanlı cephelerinin muharebeleri karakteri etrafında şekillendirildi. daha önce geliştirdiğimiz oyunlardan farklıdır. Ayrıca, birçok açıdan önceki oyunlardaki hedef odaklı savaşların evrimidir evrim, en üst seviyeye çıkarılmıştır.
S) Cevaplarınız için teşekkür ederiz. Eklemek istediğiniz başka şey var ? Mesela okuyucularımızla abileceğiniz özel bilgi var ?
anda değil, ancak yakında daha fazla bilgi acağımız için sosyal medya hesaplarımızı veya Steam sayfamızı melerini öneririz! fırsat için teşekkür ederiz!
Gallipoli ilgili merak ettiğimiz sorulara yanıt verdiği bizimle kıymetli bilgiler tığı için BlackMill Games’in kurucusu CEO’su Jos Hoebe’e teşekkürlerimizi iletiyor, sonraki röportajımızda görüşmek üzere diyoruz.
İçindekiler Göster- En merak edilenleri sorduk… BlackMill Games’in kurucusu CEO’su Jos Hoebe bizlere eşlik ediyor
- “Canlı çok oyunculu modda ateş altında kürekli (veya buharlı) teknelerle karaya çıkabilecek, böylece devasa çıkarma harekatlarını tecrübe edebileceksiniz.“
- “Ayrıca savaş alanlarını olabildiğince gerçekçi şekilde yeniden yaratıyor, önemli simge yapıları mevzileri dahil etmeye özen gösteriyoruz.”
- “Gerçeklik, neredeyse her zaman kurgudan daha şaşırtıcıdır.”
- “Mustafa Kemal Atatürk, Gelibolu’daki Osmanlı deneyiminin seferin genel mirasının tam merkezinde yer almaktadır.”
- “WW1 Serisi hayranlarının beklediği hak ettiği deneyimi sunabileceğimizden emin olamadık.”
- “Çanakkale’ yaşayan müzisyen birlikte çalıştık.”
- “Gallipoli’ tek oyunculu hikaye modu olmayacak.”
- “Her türlü yeni teçhizat, silah harita oyunu desteklemeye devam etmeyi planlıyoruz.”
- “Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra gerçekleştireceğimiz heyecan verici planlarımız.”
Daha Fazla internethabercisi
Oyun Listeleri Slav Mitolojisine Kültürüne Sahip Oyunlar Oyun Makaleleri Ne Hissedeceğini Bilememek: League of Legends Classic Oynadık Oyun İncelemeleri Anomaly President Erken Erişim İnceleme Oyun İncelemeleri EA SPORTS UFC 6 İnceleme Oyun İncelemeleri Dystopicon İnceleme