internethabercisi' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar
internethabercisi sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz.Blackwood’un PC inceleme kopyası, AttritoM7 Productions tarafından internethabercisi’ya gönderilmiştir.
İlk duyurulduğu dönemlerde özellikle aksiyon tarafıyla dikkatimi çeken oyunlardan biriydi Blackwood. Gündüzleri DVD dükkânı işleten sıradan adam, geceleri ise yeraltı dünyasına girip hedeflerini ortadan kaldıran profesyonel suikastçı olarak oynadığımız ilginç John Wick tadındaki oyuna gelin hep birlikte bakalım;
John Wick gibi aksiyon ?Blackwood’un temelinde iki farklı hayatı birbirinden ayırmaya çalışan yapı bulunuyor. Anton isimli karakterimiz gündüzleri kendi DVD dükkânını işletiyor. Yeni DVD’ler sipariş ediyor, stokları düzenliyor, rafları yerleştiriyor, dükkânı temizliyor müşterilerle ilgileniyoruz. Kısacası oyunun gündüz tarafında küçük işletme simülasyonu oynuyoruz. Geceleri ise işler tamamen değişiyor. Anton kez yeraltı dünyasına giriyor hedeflerini ortadan kaldırmaya başlıyor. Silahlı çatışmalar, yakın dövüşler çeşitli aksiyon sekanslarıyla karşılaşıyoruz.
Oyunun ekonomik sistemi iki hayatı birbirinden ayırıyor. Dükkândan kazandığımız para “temiz para” olarak geçiyor bununla dükkân için çeşitli ihtiyaçlar satın alabiliyor veya karakterimize kıyafet alabiliyoruz. Gece hayatından elde ettiğimiz “kirli para” ise silah silah eklentileri satın almak için kullanılıyor.
Fikir olarak ayrım ilgi çekici olsa gündüz tarafının oyuna çok büyük katkı sağladığını düşünmüyorum. Dükkân işletme bölümü daha çok klasik dükkân simülasyonunu andırıyor. Temizlik yapmak, stokları yenilemek, rafları düzenlemek müşterilerle ilgilenmek süre sonra kendini tekrar etmeye başlıyor. nedenle ben bölümleri oyunun ana deneyimini destekleyen güçlü mekanikten ziyade, araya yerleştirilmiş simülasyon kısmı olarak gördüm.
Üstelik gündüz gece ayrımı anlatıldığı kadar anlamlı değil. Günün ortasında bile dükkândan çıkıp aksiyona girebiliyor, ardından geri döndüğümüzde dükkânın hâlâ açık olduğunu görebiliyoruz. Dolayısıyla oyunun üzerine kurduğu “gündüz sıradan esnaf, gece suikastçı” fikri oynanış içerisinde beklediğim kadar etkili karşılık bulamadı maalesef.
Aksiyon fena değil ama daha iyi olabilirdiBlackwood’un en güçlü tarafı ise hiç şüphesiz aksiyon. Özellikle silahlı çatışmalar gerçekten başarılı. Silahların verdiği tepki, düşmana isabet ettiğinde oluşan vuruş hissi farklı silahların farklı tepkilere sahip olması oyunun düşük bütçesine rağmen etkileyici. Düşmanı vurduğunuzu gerçekten hissediyorsunuz durum çatışmaların en keyifli taraflarından birini oluşturuyor. Yakın dövüş ise aynı başarı seviyesine ulaşamıyor. Özellikle kalabalık düşman gruplarıyla karşılaştığımızda sistemin dengesi ciddi şekilde bozuluyor. Hangi saldırıyı engelleyeceğinize veya hangi düşmana yöneleceğinize karar vermek zorlaşabiliyor. nedenle oyunun yakın dövüş sistemi, silahlı çatışmaların yanında belirgin biçimde zayıf kalıyor.
Aslında Blackwood’un en iyi anları iki sistemin sinematik sunumla birleştiği bölümlerde ortaya çıkıyor. Otopark veya gece kulübü gibi alanlarda gerçekleşen çatışmalar, atmosfer silah dinamikleri sayesinde gerçekten keyifli olabiliyor. anlarda oyunun vaat ettiği John Wick benzeri deneyime yaklaşabiliyoruz. Karakterimizin düşmanlara uygulayabildiği bitirici hareketler hissi destekliyor. Karakterin düşmana göre konumu, çevredeki nesneler çatışmanın gerçekleştiği alan gibi faktörler kullanılabilecek bitirici hareketleri değiştirebiliyor. Çok geniş animasyon çeşitliliği bulunmasa özellikle çatışma sırasında akrobatik hareketleri görmek. Fakat animasyonların genel kalitesi yeterince iyi olmadığı için sekanslar her zaman göründüğü kadar etkileyici olamıyor maalesef.
Zaten Blackwood’un en büyük problemlerinden biri genel anlamdaki tamamlanmamışlık hissi. Karakter animasyonlarından yakın dövüş sistemine kadar birçok noktada oyunun sanki henüz geliştirme sürecinin ortasındaymış gibi hissettirdiğini söyleyebilirim. Oynarken zaman zaman tamamlanmamış build oynuyormuş hissine kapıldım.
Tabii hikâyesi “tamamlanmamış” diyebiliriz. Zira yayınlanan sürüm yalnızca hikâyenin ilk kısmını içeriyor. Blackwood toplam üç bölümden oluşacak ikinci kısım 2027’nin başlarında, üçüncü son kısım ise 2027’nin yaz aylarında yayınlanacak. Dolayısıyla elimizde aslında tamamlanmış bütün yerine hikâyenin ilk parçası bulunuyor.
Genel düşüncem: eksik maalesef olumsuzSonuç olarak Blackwood, iyi fikirleri olan ancak bunları henüz yeterince iyi hayata geçiremeyen Silahlı çatışmalar, atmosferi başarılı bazı görevler farklı mekânlar gerçekten keyif verebiliyor. Fakat yakın dövüş sistemi, animasyonlar, teknik problemler genel tamamlanmamışlık hissi oyunun önüne çok fazla geçiyor.
İlk duyurulduğu dönemde bende oluşturduğu John Wick benzeri sinematik aksiyon beklentisi düşünüldüğünde, Blackwood’un beklentiyi karşılayamadığını söylemem gerek. Oyunun iyi yaptığı şeyler kesinlikle var; özellikle silah kullanımı bazı aksiyon sekansları oldukça eğlenceli. Ancak bütün olarak baktığımızda, daha fazla cilaya geliştirmeye ihtiyaç duyan oyun var karşımızda. Belki üç bölümün tamamı yayınlandığında Blackwood çok daha oturmuş deneyime dönüşebilir. Fakat anki haliyle, John Wick olmaya çalışırken kendi kimliğini tam olarak bulamamış, yer yer eğlendiren ama çoğu zaman sinir bozan aksiyon oyunu olarak kalıyor.
İçindekiler Göster- John Wick gibi aksiyon ?
- Aksiyon fena değil ama daha iyi olabilirdi
- Genel düşüncem: eksik maalesef olumsuz
Daha Fazla internethabercisi
Oyun İncelemeleri Silent Hill: Townfall İnceleme Oyun İncelemeleri Populus Run İnceleme Oyun İncelemeleri Orc Incremental İnceleme Oyun İncelemeleri Marvel’s Wolverine İnceleme Oyun İncelemeleri STAR WARS Zero Company İnceleme