Oyun İncelemeleriOyun Makaleleri The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered’a Bakıyoruz! 6 dakika

internethabercisi' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered erken erişim kopyası, CD Projekt RED tarafından internethabercisi’ya gönderilmiştir.

The Witcher 3: Wild Hunt, benim dünyada en sevdiğim oyunlardan. Yani çok rahat ilk 3’e giriyor. Yıllardır birçok kez bitirdim, farklı modlar kurup oynadım, teoriler yazdım çizdim, araştırmalar yaptım, sürü şey yaptım. Kendimce Witcher koleksiyonum, vücuduma işlediğim dövmem bile. Witcher sevgimi ancak şekilde anlatabilirim sizlere. sebeple Remastered duyurusunun bende yarattığı heyecanı artık daha net olarak anlamışsınızdır diye düşünüyorum. Peki orijinalden ne farkı var Remastered’ın? Neler değişmiş yani? Gelin birlikte bakalım;

Oyun artık daha hoş görünüyor

Öncelikle buradaki en güncel detay görsel kalite. Bildiğiniz üzere Witcher 3, 2015 yılında çıktı. 2022 yılında ise Next Gen sürümüne yükseltildi. Geçtiğimiz saatlerde oynamaya açılan Remastered sürüm ise daha gelişmiş görsellere sahip. Özellikle karakter detayları, modellemeler, kaplama kalitesi yansımalarda ciddi gelişim söz konusu. Aslında sürümü tamamen yeni Witcher oyunu gibi değerlendirmemek lazım. Yani ben sosyal medyada böyle düşünenleri gördüm fakat biraz yanlış. Temelde aynı oyun, sadece birkaç değişim var diyelim.

İlk çıkışının üzerinden 11 yıla aşkın süre geçti artık görsel kalite maalesef güncel oyunlarla yarışamaz duruma evrilmişti. Bence her haliyle güzel ancak, kaplama kalitesi konusunda yaşlandığını gördüğümüz oyun olmaya başlamıştı. Remastered sürümde en dikkat çekici noktalardan biri karakter modellemelerindeki gelişimler. Karakterlerin yüz yapıları daha keskinleşmiş halde karşımıza çıkıyor. Özellikle ana karakterlerde; Geralt, Ciri, Triss veya Yennefer gibi karakterlerde daha belirgin halde. Bunun yanı sıra bitki örtüsündeki kaplamalar ışık yansımaları elden geçmiş durumda. Eğer Ray Tracing desteği kullanabiliyorsanız oyun daha iyi görünüyor arada.

Tabii burada gözüme çarpan nokta var benim. oyunun biraz daha gri tona dönüşmüş olması. Yani eskiden renkler daha patlak ton doygunluğu daha yüksekti. Lakin Remastered birlikte sanki hafiften gri sis bulutu çökmüş ekranın üstüne. Aşağıdaki görselde bunu daha iyi anlayabilirsiniz muhtemelen. Mesela Kaer Morhen inanılmaz gri geldi gözüme benim. Tabii durum Toussaint için geçerli değil mesela. Biraz farklılıklar söz konusu elbette.

önemli değişim oynanış tarafında

Tabii 2015 yılından gelen oyun için aksiyon tarafının baya yaşlandığını söylemek yanlış olmaz. Özellikle günümüzde oynandığında biraz daha fazla göze çarpmaya başlıyordu zaten. Remastered sürümde durum biraz daha güncele kaymış diyebiliriz. En azından Geralt’ın daha çevik hızlı hissettirmesi gibi durumlar söz konusu. Temel sistemler aynı, yani combat tarafı hala biraz yorgun hissettiriyor. Ama en azından daha oynanabilir duruma evrilmiş diyebilirim sizlere. Geralt’a yeni bitirici animasyonlar eklendi. Artık daha havalı şekilde “finisher” animasyonları uygulayabiliyoruz.

Düşman dinamikleri gelişen unsur. Tüm düşmanların artık savaş anındaki duruma göre dinamik tepki reaksiyonu. Karşı saldırılar, bloklamalar, kaçış davranışları daha birçok yeni özellik eklenmiş durumda. Ayrıca kamera açıları artık otomatik olarak focus özelliğinden yararlanıyor. Yani kalabalık düşman gruplarının arasından çıkıp teke tek dövüşe girdiğiniz zaman kamera açısı kendini otomatik olarak dinamik şekilde ayarlıyor. Böylelikle ortamda nasıl düşman etkileşiminde olduğunuzu daha iyi anlayabiliyorsunuz. Yani savaşın durumuna göre daha dinamik hale gelen yeni kamera sistemi söz konusu burada.

En diğim şeylerden biri Witcher işaretlerindeki görsel hissiyata bağlı gelişim. Özellikle Aard veya Igni uyguladığınız zaman ortaya çıkan partiküller, yerden tozun toprağın kalkması, düşmanın verdiği tepki görüntü kalitesi açısından cidden hoş deneyim yaşayabileceğinizi söyleyebilirim.

yeniliklerden bazıları

Remastered sürümünün dikkat çeken başka tarafı oyunun içerik yapısı. Temel oyun, Complete Edition yapısına geçti Hearts of Stone Blood and Wine genişlemeleri temel oyunun içerisine dahil edildi. Yani artık 2 DLC’yi ücretsiz olarak oynayabiliyor herkes. Eğer daha önce satın almadıysanız sizin için güzel haber olacaktır.

Resmi mod desteği oyuna eklendi. an için 40 mod destekleniyor ancak ileride daha fazla destekleyeceğini düşünüyorum. Tek tıkla kurabiliyor yine tek tıkla kaldırabiliyorsunuz. Mod kurduktan sonra oyunu kapatıp açmanız gerekiyor tabii. Ben 2-3 farklı mod indirip denedim “mod kurma” derdi ortadan kalktığı için mutluyum. Artık hızlıca istediğim moda geçiş yapabiliyorum. Tabii daha fazla modun eklenmesi gerektiğini tekrar hatırlatayım.

Yetenek ağacı tamamen yeniden tasarlandı. Yeni perk yetenekler eklendi oyuna. Eğer kaldığınız yerden devam edecekseniz tüm yeteneklerini tekrar dizmeniz gerekiyor önemli bilgi. Yetenek ağacı mutajen sistemi biraz daha kafa karıştırıcı olmuş gibi hissettim ben ama kendinizi verip şöyle 10 dakika ayırarak yeni sisteme hızlıca alışabilirsiniz. Hatta süre sonra eskisine oranla daha işlevsel pek farkı yokmuş gibi gelmeye başlıyor.

Transmog sistemi geldi oyuna. Yani kullandığınız zırhların veya silahların istatistiklerini değiştirmeden görünüşlerini değiştirebildiğiniz sistem. Eğer görüntüsünü sevdiğiniz ama stat’larını mediğiniz zırhlar veya silahlar varsa, artık transmog özelliğiyle sadece görüntüsünü alıp istatistiklerini daha güçlü zırh birleştirme şansınız olacak.

Peki son soru: Orijinal sürümden ne kadar farklı?

Aslında çok büyük farkı. Özetle combat tarafında sistem biraz daha gelişmiş hafif hızlanmış. Dinamik kamera açıları sayesinde artık kalabalık düşman grupları içerisinde hareket edip aksiyona girmek daha mantıklı hissettiriyor. At sürüşü iyileştirilmiş ama ben çok fark edemedim. Witcher işaretlerinin görsel hissiyat bakımından değişmesi. Genel görsel yapının daha keskin canlı görünmesi ise yıllardır beklediğimiz. Çeşitli modlar yapılabiliyordu ama resmi olarak oynamak daha keyifli tabii. Lakin hafif grilik söz konusu, onu unutmadım değil. Umarım düzelir.

Zaten güncelleme tamamen ücretsiz olduğu için heyecanlandırıyor. Ne firmalar var 10 tane Remastered yapıp önümüze sunup sunup duruyorlar biliyorsunuz. sebeple oyunun yaklaşık 11-12 yaşında olduğunu düşünerek analiz edip oynamakta fayda var diye düşünüyorum. Yanında 2 DLC’nin artık tamamen ücretsiz olması cabası. Teşekkürler CDPR!

İçindekiler Göster
  • Oyun artık daha hoş görünüyor
  • önemli değişim oynanış tarafında
  • yeniliklerden bazıları
  • Peki son soru: Orijinal sürümden ne kadar farklı?

Daha Fazla internethabercisi

Oyun İncelemeleri Way of the Hunter 2 İnceleme Oyun İncelemeleri EA SPORTS FC 27 İnceleme Oyun İncelemeleri Silent Hill: Townfall İnceleme Oyun İncelemeleri Populus Run İnceleme Oyun İncelemeleri Orc Incremental İnceleme

Oyun Gündemi:

Oyun İncelemeleri Way of the Hunter 2 İnceleme Oyun İncelemeleri EA SPORTS FC 27 İnceleme Oyun İncelemeleri Silent Hill: Townfall İnceleme Oyun İncelemeleri Populus Run İnceleme