Steam‘ yapay zeka geliştirilen düşük kaliteli oyunların çoğalması, bağımsız geliştiricilerin görünürlük sorununu yeniden gündeme taşıdı. Valve, Steam’deki yapay zeka kullanımını yasaklamak veya geliştiricilere hangi araçları kullanabileceklerini söylemek yerine, oyun keşfetme öneri sistemlerini geliştirmeyi tercih ettiğini açıkladı. Şirket, özellikle Steam Next Fest sırasında dile getirilen şikâyetlerin farkında olduğunu kabul ediyor.

Valve, Yapay Zeka Araçlarına Yasak Getirmek İstemiyor

Güney Kore’ 27 Ekim’ düzenlenen Steam Indie Connect etkinliğinde Valve’ın iş geliştirme ekibinden Tom Giardino Marc Wilkinson, geliştiricilerin sorularını yanıtladı. Görüşmede, yapay zeka hızla üretilen içeriklerin Steam mağazasını doldurması özgün bağımsız oyunların kalabalık içinde kaybolması ele alındı.

Giardino, oyun geliştirme sürecinde yapay zeka kullanıp kullanmama kararının geliştiricilere ait olduğunu söyledi. Valve’ın hangi üretim araçlarına izin verileceğini belirleyen denetçi rolüne girmek istemediğini vurguladı. yaklaşım, şirketin düşük kaliteli oyunları onayladığı anlamına gelmiyor; Valve sorunu doğrudan araçları yasaklayarak değil, oyunculara sunulan oyunların sıralamasını iyileştirerek çözmeyi hedefliyor.

Steam Next Fest’te Oyunlar Nasıl Öne Çıkıyor?

Wilkinson, Steam Next Fest’in ilk iki gününde katılımcı oyunların kullanıcılara büyük ölçüde rastgele gösterildiğini açıkladı. Sonraki günlerde ise kişiselleştirilmiş öneriler devreye giriyor oyuncuların ilgilenebileceği yapımların öne çıkması amaçlanıyor. İlk aşamadaki rastgele görünürlük, daha az tanınan geliştiricilere kendilerini gösterme fırsatı vermek için uygulanıyor.

Ancak sistemin bedeli var: Düşük kaliteli oyunlar etkinliğin başlangıcında önemli ölçüde görünürlük kazanabiliyor. Wilkinson, Valve’ın durumun farkında olduğunu sorunun çözümünü değerlendiren çok sayıda çalışan bulunduğunu belirtti. Bununla birlikte şirket, yeni filtre, kesinleşmiş kural değişikliği veya uygulama tarihi açıklamadı.

Yapay Zeka Oyun Kopyalama Tehdit İddiaları

Etkinlikte bazı geliştiricilerin, oyunlarının yapay zeka yardımıyla kopyalanıp daha önce yayımlanacağı yönünde tehditler aldıklarını öne sürdüğü aktarıldı. İddiaya göre tehditleri gönderen kişiler, para ödenmemesi durumunda benzer oyunları piyasaya sürmekle korkutuyor. Giardino, tür şikâyetler kendilerine iletilirse inceleyeceklerini, ancak şantaj iddialarının öncelikle kolluk kuvvetlerini ilgilendirdiğini ifade.

Giardino ayrıca yalnızca kolay taklit edilebilecek tek oyun mekaniğine dayanmak yerine, geliştiricilerin yapımlarını yeni özellikler, özgün tasarım kararları güçlü oyuncu topluluğuyla sürekli geliştirmelerini önerdi. Valve’ın yaklaşımı, kopyaları topluca kaldırmaktan çok özgün oyunların bulunabilirliğini artırmaya dayanıyor.

Bağımsız Oyunlar İçin Görünürlük Sorunu Sürüyor

Steam’in geçmişte Greenlight Steam Direct dönemlerinde oyunların filtrelenmesine yönelik taleplerle karşılaştığını hatırlatan Giardino, şirketin erişimi kısıtlamak yerine mağazayı geliştirmeyi tercih ettiğini söyledi. Yapay zeka üretilen her oyunun düşük kaliteli olmadığı, aynı şekilde kötü oyunların yalnızca yapay zeka nedeniyle ortaya çıkmadığı tartışmanın önemli ayrımı.

Şimdilik Valve’ın duyurduğu somut yaptırım veya yeni filtre bulunmuyor. nedenle Steam’deki yapay zeka tartışmasının merkezinde, içerik üretiminde kullanılan teknolojiden çok oyuncuların kaliteli yapımları keşfedebilmesi bağımsız geliştiricilerin rekabet edebilmesi yer alıyor.

: Inven