Microsoft'un son dönemde gerçekleştirdiği geniş çaplı işten çıkarmalar, kez oyun dünyasının en köklü stüdyolarından biri olan id Software'i etkiledi. Üstelik kararın zamanlaması dikkat çekti. Şirket, Doom: The Dark Ages için hazırlanan Revelation adlı yeni genişleme paketinin yayınlanmasından yalnızca gün önce önemli sayıda çalışanla yollarını ayırdı. Genişleme paketi kısa sürede Steam kullanıcılarından büyük i toplarken, OpenCritic'te 2026 yılının en yüksek puan alan oyun içerikleri arasında gösterildi. Buna rağmen işten çıkarma kararının uygulanmış olması hem sektör çalışanları hem oyuncular tarafından yoğun şekilde eleştirildi. Birçok kişi, Microsoft'un ticari başarıyı dahi beklemeden böyle karar almasının uzun vadede stüdyonun üretim gücünü olumsuz etkileyeceğini savunuyor.

Geliştirici: "Microsoft'un sahibi olmasının hiçbir avantajını görmedik"

GameDeveloper'a konuşan ismi açıklanmayan id Software geliştiricisi, Microsoft yönetimine yönelik oldukça sert ifadeler kullandı. Geliştiriciye göre şirket, hazırlanan ürünün nasıl karşılanacağını bekleme gereği bile duymadan ekibi küçültme kararı. Açıklamasında, "Microsoft'un sahibi olmanın hiçbir faydası. Hatta bence farkında bile olmadıkları muazzam miktarda değeri yok ettiler." ifadelerini kullanan alınan kararların yalnızca çalışanları değil, yıllar içinde oluşturulan kurumsal bilgi birikimini ortadan kaldırdığını savundu. Özellikle başarılı içerik yayınlandıktan hemen sonra gelen işten çıkarmaların çalışan motivasyonu üzerinde ciddi olumsuz etkiler yarattığı belirtiliyor.

İddialara göre stüdyonun büyük bölümü işten çıkarıldı

Ortaya çıkan bilgilere göre Microsoft, id Software bünyesinde çalışan 185 geliştiriciden 136'sının işine son verdi. Eğer rakamlar doğruysa, stüdyo çalışanlarının büyük bölümü tek işten çıkarma dalgasıyla ayrılmış olacak. gelişme, Microsoft'un 2023 yılında Activision Blizzard'ı yaklaşık 75 milyar dolara satın almasından sonra gerçekleştirdiği beşinci büyük işten çıkarma operasyonu olarak dikkat çekiyor. Daha önce Bethesda'yı bünyesine katan Microsoft'un Doom serisinin geleceği için yeni projeler planladığı öne sürülse geliştirici ekibin önemli bölümünün kaybedilmesi projelerin nasıl etkileneceği konusunda soru işaretleri oluşturuyor.

id Software'in geleceğine dair endişeler büyüyor

1990'lı yıllarda Doom Quake gibi yapımlarla FPS türünü şekillendiren id Software, oyun sektörünün en önemli geliştiricileri arasında gösteriliyor. Ancak son gelişmeler, stüdyonun eski üretim kapasitesinden oldukça uzaklaşabileceği yönündeki endişeleri artırdı. Eski çalışanlar sektör temsilcileri, yılların deneyimine sahip geliştiricilerin aynı anda şirketten ayrılmasının yalnızca mevcut projeleri değil, gelecekte geliştirilecek oyunların kalitesini etkileyebileceğini düşünüyor. Ayrıca oyun sektöründeki iş imkanlarının son dönemde önemli ölçüde azalması nedeniyle işten çıkarılan yüzlerce geliştiricinin yeni pozisyon bulmasının kolay olmayacağı ifade ediliyor.

Oyun sektöründe işten çıkarmalar hız kesmiyor

Microsoft'un aldığı karar, oyun sektöründe son dönemde yaşanan işten çıkarma dalgasının son örneklerinden biri. Aynı dönemde Ubisoft'un Assassin's Creed Black Flag Resynced'in çıkışına kısa süre kala Ubisoft Barcelona stüdyosunda 51 çalışanla yollarını ayıracağı bildirildi. Sektörde peş peşe gelen kararlar, başarılı projelerin bile ekipleri korumaya yetmediği yönündeki endişeleri artırıyor. Özellikle büyük teknoloji şirketlerinin maliyetleri azaltmaya yönelik adımları, oyun geliştirme süreçlerinde yıllar içinde oluşan uzman ekiplerin dağılmasına neden olurken, birçok geliştirici bunun sektörün geleceği açısından önemli risk oluşturduğunu dile getiriyor.