Oyun İncelemeleri Phantom Blade Zero İnceleme 6 dakika

internethabercisi' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar

internethabercisi sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz.

Phantom Blade Zero PlayStation 5 inceleme kopyası, S-GAME tarafından internethabercisi’ya gönderilmiştir.

Birbirinden güzel oyunlarla dolu 2026 yılını geride bırakmaya hazırlanırken, senenin en merak ettiğim oyunlarından tanesi olan Phantom Blade Zero’yu önceden deneyimleme şansına eriştim. Fragmanlarıyla beni adeta mest eden oyun, gerçek olamayacak kadar harika görünüyordu. Günün sonunda tekrar dönüp baktığımda Phantom Blade Zero, birçok eksik barındıran yapım olsa S-GAME’in oyun sektörümüzdeki potansiyelini gözler önüne seren, ana oynanış dinamiklerini şahane biçimde işleyen harika oyun. Görünüşe göre uzun vadede stüdyonun ismini sıkça duyacağız diyerekten incelememize geçelim.

Bolca ihanetli tanıdık tema bizleri özgün evrenle karşılıyor.

Phantom Blade Zero’ya dair ilk tanıtım videosunu izlediğimde oyunun kesinlikle souls-like olduğunu düşünmüştüm. belki oynanış tarafındaki dinamikler klasik souls-like’tan ziyade daha çok hack and slash’in daha sofistike yorumlanmasını taşıyor gibi görünüyordu fakat gerek oyunun evreni gerek düşmanları derken her yönden souls oyununu andırıyordu. Yapımcıların çıkıp oyun souls-like değil söylemlerini görene kadar fikre inanmış souls sever olarak ekstra beklentiye girmiştim. Her ne olursa olsun Phantom Blade Zero, benim uzun zamandır ihtiyacım olan oyundu.

Detaylarını keşfetmenin sır perdelerini aralamanın keyifli olduğu gizemli evrene sahip olmasının yanı sıra bunu birçok oyunda bize eşlik eden tanıdık temayla işliyor. Yani nevi eski en yakın arkadaşın büyük düşmana dönüşmesi, bolca ihanet zamanlar yuva olarak gördüğümüz The Order’a karşı mücadelemiz. Oyunda Soul isimli karakteri kontrol ediyoruz Soul, aynı zamanda üstün güçleri olan karakter. Karakterimizin tuzağa çekilip kalbinden ağır yara alması sonucunda gizemli şifacıyla karşılaşıyoruz karakterimizin yaşayacak yalnızca 66 günü kalıyor. Biz şifayı bulmak adına macera dolu yolculuğa çıkıyoruz.

Anlattığım kadarıyla oyunun hikâyesi sizleri pek çekmemiş olabilir çünkü en başta ben böyle düşünmüştüm fakat oynadıkça fark ettim ki Phantom Blade Zero’yu ayıran kritik nokta daha. Genelde hikâyeli oyunlarda eğer bize anlatılan öykünün kalitesi çok yüksekse oynanış nezdindeki bazı eksiklikleri görmezden gelmeye fazlasıyla meyilli oluruz. Phantom Blade Zero’ durum tam tersi. Oynanış noktası oyunun her noktasında akıcılığını, eğlencesini çeşitliliğini korumayı başardığı için beni hikâyenin içerisine fazlasıyla dahil edebildi.

Yine oyunun ana odağının oynanış tarafı olduğunun altını çizmek buna göre beklentiye girmek gerekiyor ki oyun konuda harika iş çıkarıyor. Phantom Blade’i standart zorluğunda oynadım. Oyun buna Pathbreaker ismi veriyor. Pathbreaker zorluğu hem mücadeleyi sonuna kadar hissettiren hem beni hiçbir zaman oyundan sıkılacak derecede yormayacak şekilde tasarlanmış. Uzun lafın kısası deneyimlediğim zorluğu çok dengeli buldum. Phantom Blade Zero’nun souls benzeri oyun olmadığını biliyor olsak oyunun soulslardan tanıdığımız birçok unsuru içerisinde barındırdığını söylemekte fayda.

Öncelikle kayıtlar etrafta bulunan çanlar aracılığıyla sağlanıyor çanlar gerçekten her yerde varlar. Eğer boss yüzleşecekseniz mutlaka dibinde bulabiliyorsunuz. Çanların oyunun her yerine yayılması her şeyi çok kolaylaştırıyor çünkü herhangi hatada karakterinizi kaybederseniz mevcut konumunuza ulaşmanız saniyeler sürüyor. Aynı zamanda çanlar silah geliştirme, mağaza yetenek ağacı gibi görevleri görüyor.

Tabii kayıt sistemi sizi yanıltmasın çünkü oyunda kestiğiniz düşmanlar geri doğmuyor. Hatta öyle ki bazı boss dövüşleri çok uzun olduğu için ikinci faza geçtiğinizde başarısız olsanız dahi kayıt noktasından boss’a geri gittiğinizde direkt ikinci fazdan başlıyorsunuz. Dolayısıyla oyundaki mücadeleci yaklaşım genel oyuncu kitlesine hitap edecek şekilde kullanıcı dostu biçimde yedirilmiş. Yine bazı boss dövüşlerini adil bulmadığımı gereksiz uzun sürdükleri için dövüşün sıkıcılaşabildiğini not düşmem gerekiyor ama bunların sayısı hayli az oyundaki dövüşler genel anlamda çok eğlenceli.

Phantom Blade Zero, aksiyon konusunda oyuncuyu asla hayal kırıklığına uğratmıyor.

İncelemeye başlarken S-GAME’in adını ileride sıkça duyacağımızı söylememin sebebi oynanış tarafında yarattıkları harikalar nezdindeydi. Phantom Blade Zero’nun animasyonlarından silah çeşitliliğine her şey çok büyük özenle tasarlanmış. Düşmanlar etkileşime girmek gerçekten düello içerisinde olduğunuz hissini fazlasıyla veriyor. Dövüş tarafı, birçok yakın dövüşlü aksiyon oyunundan alışkın olduğumuz üzere düşmanın ataklarını karşılayıp gardını kırmaya yönelik hamleler yapmayı önceliklendiriyor. Oyun konuda ustalaşmanız için her türlü kolaylığı sunuyor. Yani aslında parry yapmak pek zor değil aksiyona acayip tat katıyor.

Ben aksiyon nezdinde en çok oyuncuya sunulan silah çeşitliliğini dim. Oyunda hem sürekli kullandığımız ana silahlar hem kayıt sonrasında belirli sayıda kullanabildiğimiz özel silahlar bulunuyor. her iki kategori oldukça çeşitli. Klasik silahlarımız bizim dövüş esnasındaki eşlikçilerimiz olduğu için burada oyun stilinizi yansıtan iki silahı bulmanız çok önemli çünkü dövüş esnasında düşmanın ataklarını karşıladıkça enerjiniz bitiyor enerjiyi yenilemek için hemen silaha geçiş yapmanız gerekiyor. Dolayısıyla her iki silah slotunu çok aktif şekilde değişimli kullandım. Tabii belirli iki silaha takılı kalmanızı asla tavsiye etmem çünkü oyundaki silahlar gerçekten çok eğlenceli. Hepsini dengeli kullanmakta fayda.

Özel silahların ise farklı amaçları bulunuyor. Örneğin ağır balta kalkanlı düşmanların gardını kırmanız çok daha kolay olmasının yanı sıra açık dünya içerisindeki zincirli bölgeleri açabiliyorsunuz. Yine kalkan bubi tuzakları olan zindanlarda gezebiliyorsunuz. Uzun zincirli kılıçlar belirli yerlere kanca atarak ilerleyebiliyorsunuz. Dolayısıyla Phantom Blade Zero içerisinde keşfedilebilir onlarca alan bulunuyor bunların her birine ilk etapta erişiminiz olmuyor. Gerekli ekipmanları açtıkça geri dönüp alanları keşfetmeniz hem yeni yan görevleri tetikliyor hem karakteriniz için birçok geliştirmenin önünü açıyor. Ayrıca yeni karakterlerle etkileşime girmek için en ideal seçeneklerden oluyor.

Ben oyunun aksiyon tarafına kelimenin tam anlamıyla bayıldığımı söylemeliyim. Hâl böyle olunca herhangi yan aktivite dünyada geçirilen vakit dahi çok keyifli oluyor. Tabii bunda oyunun sunduğu aktivite çeşitliliğinin payı. Şundan kadar topla, şunu araştır mantığındaki can sıkıcı görevler yok değil ama pek göze battıkları söylenemez. Genel anlamda düşman çeşitliliğinden yana şikayetim olmadığını söyleyebilirim. Beni oldukça tatmin. Sadece sabit silah kullanacaksanız animasyonları süre sonra tekrara düşüyor fakat çok normal

Her şeye rağmen Phantom Blade Zero’nun kalitesini aşağı çeken bazı sorunlar.

Öncelikle oyunu PlayStation 5 Pro’ deneyimlediğimi söylemem gerekiyor. Yani burada belirteceğim bütün problemler tamamen kendi cihazımı kapsıyor siz oyunu oynarken birçoğu giderilmiş dahi olabilir. Phantom Blade Zero genel anlamda üst segment oyun stüdyonun projeleri değerlendirildiğinde olağanüstü cesur ölçekte projenin harika biçimde altından kalktıklarını düşünsem oynanış esnasında deneyimimi baltalayan birçok sorun yaşadığımı söyleyebilirim.

Görsel kararlılık konusunda iyileşmesi gerekiyor. Birçok modelleme kaplaması geç yükleniyor veya yüklenmiyor. PlayStation 5 Pro’ kimi zaman tatmin edici olmayan görüntü kalitesi yansıtıyor. Aslında oyunun sanat tasarımı fazlasıyla başarılı olsa optimizasyon konusunda gelişmesi gerekiyor çünkü PlayStation 5 Pro için sunulan Performans, Dengeli Grafik modlarından sadece Performans’ın kullanılabilir olduğunu söyleyebilirim. Dengelide dahi kare hızı çok ciddi biçimde düşüyor böylesine hızlı tempolu oyun için çekilmez hâl alıyor. Grafik modunda ise ekran adeta yırtılıyor ki modda deneyimlemenin hiç iyi fikir olduğunu düşünmüyorum. Performans ise sunduğu stabil 60 fps deneyim en oynanabilir seçenek olarak karşımıza çıkıyor. Tüm bunlara ek olarak ben oyunun ses tarafında ciddi problemler yaşadığını bunun oyunu çok aşağı çektiğini düşünüyorum.

Oynanış deneyimim esnasında sinirimi en çok bozan nokta kesinlikle ama kesinlikle oyundaki ses dengesinin ayarlanışıydı. Hem ses efektleri hem müzikler konusunda ortalama iş çıkarsa ses dengesi çok kötü ayarlandığı için sinematiklerin çoğunda karakterleri dahi duyamadığım oluyordu. Oyunun ayarlarından müzik gibi unsurları aşırı kıssam hem kulaklık hem hoparlörde aynı sorunları yaşamaya devam ettim. Ayrıca oyunu kesinlikle Çince seslendirmeyle oynamanızı tavsiye ederim çünkü İngilizce sesi pek başarılı bulamadım. Orijinal olarak Çince seslendirme tasarlanmış zaten.

Son sözler

S-GAME’in imzasını taşıyan Phantom Blade Zero, stüdyonun gelecek potansiyelini bizlere gösteren oyun olmakla birlikte fevkalade oynanışı, ilgi çekici dünyası sunduğu çeşitlilikle bütün beklentilerimi fazlasıyla karşılayan yapımdı. Oynanış deneyimini baltalayan ufak tefek eksikliklerinin giderildiği takdirde harika deneyim sizleri bekliyor.

İçindekiler Göster
  • Bolca ihanetli tanıdık tema bizleri özgün evrenle karşılıyor.
  • Phantom Blade Zero, aksiyon konusunda oyuncuyu asla hayal kırıklığına uğratmıyor.
  • Her şeye rağmen Phantom Blade Zero’nun kalitesini aşağı çeken bazı sorunlar.
  • Son sözler

Daha Fazla internethabercisi

Oyun Haberleri Factorio’nun Son Büyük Güncellemesi 2.1 Yayınlandı: Uzay Lojistiği Biter’lar Değişti Yama Notları LoL Yama Notları 26.21: Güçlenen Zayıflayan Şampiyonlar, 2026 Yama Takvimi Oyun Haberleri Onimusha: Way of the Sword’un Yönetmeni: Zorluk Seviyesi Hedeflediğimiz Yerde Oyun Rehberleri Minecraft Eşya Yapımı: Bütün Crafting Tarifleri Tarif Bulucu (26.3) Oyun Haberleri MOUSE:.I. For Hire’ın Dedektifi Jack Pepper, Super Meat Boy 3D’ye Konuk Oldu

Oyun Gündemi:

Oyun Haberleri Factorio’nun Son Büyük Güncellemesi 2.1 Yayınlandı: Uzay Lojistiği Biter’lar Değişti Yama Notları LoL Yama Notları 26.21: Güçlenen Zayıflayan Şampiyonlar, 2026 Yama Takvimi Oyun Haberleri Onimusha: Way of the Sword’un Yönetmeni: Zorluk Seviyesi Hedeflediğimiz Yerde Oyun Rehberleri Minecraft Eşya Yapımı: Bütün Crafting Tarifleri Tarif Bulucu (26.3) Phantom Blade Zero PlayStation 5 inceleme kopyası, S-GAME tarafından internethabercisi’ya gönderilmiştir. Birbirinden güzel oyunlarla dolu 2026 yılını geride bırakmaya hazırlanırken, senenin en merak ettiğim oyunlarından tanesi olan Phantom Blade Zero’yu önceden deneyimleme şansına eriştim. Fragmanlarıyla beni adeta mest eden oyun, gerçek.Phantom Blade Zero İnceleme