internethabercisi' reklam sponsorlu içerikler açıkça belirtilmiştir. Bunun dışındaki hiçbir içerik ticari ortaklık sonucunda hazırlanmamıştır. Bkz: Editöryal Standartlar
internethabercisi sizin için inceledi! Editörlerimiz her oyun incelemesine saatlerce emek harcıyor bilmeniz gereken tüm detayları objektif şekilde ele alıyor. Nasıl yaptığımızı merak ediyorsanız inceleme politikamıza göz atabilirsiniz.Marathon’un PlayStation 5 inceleme kopyası, Bungie tarafından internethabercisi’ya gönderilmiştir.
Marathon incelemesine hoş geldiniz millet! hayatta Bungie’den FPS oynamak her zaman güzeldir. Yine öncelikle şunu netleştirelim: yazıya gelene kadar muhtemelen birkaç video izleyip, çeşitli yazılar okudunuz. Orada insanların birbirleriyle 3 kişilik takımlarda oynayıp ne kadar eğlendiğini gördünüz değil ? Güzel. incelemede ise işin bambaşka yüzünü göreceksiniz. Eğer tamamen yalnız başınıza iseniz Marathon nasıl macera sunuyor sizin için doğru oyun ? Diyecek çok söz var ama uzatmadan bunları incelemede konuşabiliriz.
Arka planda uzun mesai harcanmış lore varMarathon’un tarihinin 1994’lere kadar dayandığını biliyor muydunuz? Koloni gemisi Marathon’un üzerinde şekillenen bilim kurgu FPS single player oyun üçlemesiyle başladı her. Sonrasında marka ta günümüzde tekrar extraction shooter olarak geri döndü. Neden peki? Harbi soruyorum Bungine ekibine. Neden tek oyunculu, çok iyi gözüken bilim kurgu FPS oyunu yapmak yerine, ayda unutulup gidecek multiplayer oyun yaparsınız ki?
Marathon konusunda Bungie’ye ne kadar kızsam az çünkü oyunu oynadıysanız görsellik oynanış ne kadar güzel single player’a sahip olabileceğimizi siz görmüşsünüzdür. Ama konuyu dağıtmayayım, günümüzdeki çıkan yeni oyunun hikâyesini anlatmaya geçeyim. Bahsettiğimiz koloni gemisi Marathon içindekilerle birlikte kaybolmuş haldedir. Gezegenin dört yanına dağılan parçaları toplamak adına “runner” adı verilen zihinlerini tıpkı Avatar’daki gibi başka bedenlere yazılımsal olarak aktarmış kişiler olarak biz görevliyiz. Ancak yol boyu karşımıza çıkacak yapay zeka kontrolündeki robotlar buna pek izin vermeyecektir.
Biliyor musunuz aslında “multiplayer” düşünülen oyun için arka planda ilerleyen hiçte fena olmayan lore yapmışlar. Ama gelin görün ki bunu görev tasarımına veya çevre tasarımına ne kadar yedirebilmişler… Bence. İşte burada incelemenin en cafcaflı yanına şahit oluyorsunuz; tek başına oynaması keyifli ? Misal Destiny’i ben tek başıma epeyi oynamıştım çünkü oradaki MMO kafasındaki görev yap, daha iyi item düşür mantığı oyuncuyu tutuyordu. Marathon’ işler pek öyle değil. Bence tek başına oynamanın zaten sonradan anlatacağımız sürüyle sorunu var ama en büyüğü sürükleyici tatmin edici hikâye yapısı sunmaması diyebiliriz.
Runner sınıfları oynanış döngüsüMarathon, kendince epeyi karakter sınıfı barındırıyor aslında. Bunun içinde sessiz giden suikastçısından -ki favorimdir- daha ağır tank kontrollerine sahip brütlere kadar oynanışa etki eden çeşit çeşit karakter. Ben tek başıma oynadığım için daha çok görünmez olabilen, hızlı karakter olan Assasin’i kullandım. Ancak online olarak denediğim kısımlarda Triage yani medic diyebileceğimiz can basan sınıf karakterini kullandım.
Bunların oynanışa katkısı hatırı sayılır derecede fazla olsa döngü aynı olunca benim aldığım keyif maalesef pek artmıyor. Biraz geç fark etmiş olacağım ki tür oyun hiç ama hiç benlik değildi. Assassin olarak oynadığım zamanlar tek başıma olduğum için role fazlasıyla kaptırabildim. oyunculara gözükmeden gizlice ilerleyip, gerekirse onları avıma düşürüp sonrasında toplamam gereken Loto’ları almak ilk birkaç oyun eğlenceliydi. Ama aynısını tekrar tekrar yapmak kadar sıkıcı. Sektörde alanda açlık var diye düşünüyorum ama bolca oyun çıkıyor. Nedir online oyun hastalığı benim çok aklım ermiyor. “Çünküsü” başlıkta.
Bungie’nin her zaman en iyi yaptığı şey ( kötü)Bungine, Bungie, Bungie… En iyi yaptığınız işi yine harika yapmışsınız. oyunu oynaması aşırı keyifli. Vuruş hissi, silah çeşitliliği, yapay zekanın yer yer iyi zorlaması, akıcı hareket sistemi… Hepsini çok dim. Özellikle silah kullanması gerçekten çok keyifli. Başlarda düşük seviye eşyalarda robotların canı bitmek bilmiyor. Tıpkı Division’daki gibi mermi süngeri oluyorlar. Sonrasında biraz daha sağlam vurmaya başlıyorsunuz. Dualsense tepkileri zaten aşırı başarılı olmuş, ayrıca hava katıyor.
Ancak her şey çok iyi olsa başka tonda yazardım sanırım değil ? Evet eksik kısıma gelelim. Marathon dünyanın en karmaşık menüsüne arayüzlerinden birine sahip. Oyuna girmesi, loadout seçmesi, başlatması apayrı dertler. Ekipman seçmeye zaman geçtikçe alışıyorsunuz zaten level sistemi ilerliyorsunuz genel olarak. Ancak pass benzeri ekstra işlere pek bakmadım. Ancak “Pay to Win” yanı olmadığını söylersem bence yeterli olacaktır. Zaten oyuna para verdiğimiz için olması gerektiği. Bunu bile över olmamız sektörün geldiği noktanın korkunçluğunu gösterir.
Sanatsal işleri takdir ettik!Marathon epeyi güzel gözüken Hatta beklediğimden çok daha iyi grafiklere sahip olduğunu söylesem pek yanlış olmaz. Çok oyunculu oyunlarda genelde buna malum çok önem vermezler. Ama PlayStation projesi olunca tabii ki ellerinden gelen en iyi çalışmayı yapmışlar. Karakter modelleri çevre tasarımlarını gayet dim, zaten haritalar görece küçük sayılabildiği için fütüristik atmosferi iyi yansıtmayı başarmışlar.
Müzik tarafında ise kulağıma takılan güzel besteler yakalayabildim oyun özelindeki Playlist’ime bile kaydettim. Ama asıl taktiri ses mühendisi kimse hak ediyor bence. Robotların mekanik sesleri, çevredeki detaylar, patlama sesleri, efektler her şey muazzam duyuluyor. Ses mühendisliği genelde fazla önemsenmeyen ama çoğu zaman günü kurtaran önemli durum olduğunu unutmamak gerek. Teknik tarafta hiçbir performans sıkıntısı karşılaşmadım ki zaten PS5 üzerinden oynadım. Olsaydı olay çıkarırdık muhtemelen.
Son sözler kapanışKısaca toparlamak gerekirse Marathon yazıdan anlayacağınız üzere pek benlik oyun değildi. Bahtım böyle ki muhtemelen uzun yıllar desteklenecek, adeta yeni Destiny olacak olan “ ” oyun değil. gün akıllıca yaratıldığına inandığım evrene gerçekten dönmek isterim ama single player macera. Extraction Shooter türüne saygım sonsuz ama lütfen artık birazcık azalsın. dönem her çıkan online oyun Battle Royale olmaya çalışıyordu, bana dönem gibi hissettiriyor artık. Marathon’u türü seven herkese önermekle birlikte, Bungie ekibini gunplay’deki harika işçiliklerinden ötürü yeniden kutluyorum. Okuduğunuz için teşekkürler hoşça kalın!
İçindekiler Göster- Arka planda uzun mesai harcanmış lore var
- Runner sınıfları oynanış döngüsü
- Bungie’nin her zaman en iyi yaptığı şey ( kötü)
- Sanatsal işleri takdir ettik!
- Son sözler kapanış
Daha Fazla internethabercisi
Oyun İncelemeleri Yerba Buena İnceleme Oyun Haberleri League of Legends’ın Yeni Şampiyonu Locke’a Merhaba Deyin!