Microsoft’un oyun departmanında başlattığı “Xbox sıfırlaması” olarak adlandırılan küresel kriz, sektöre yön veren en köklü stüdyoları bile içine alan çok büyük yıkıma dönüştü. Geçtiğimiz günlerde binlerce çalışanın işine son verileceğinin açıklanmasının ardından, operasyonel kesintilerin perde arkasındaki acı detaylar netleşmeye başladı. Son gelen raporlara göre, Doom: The Dark Ages gibi sektöre damga vuran yapımların arkasındaki efsanevi id Software The Outer Worlds Avowed gibi devasa rol yapma oyunlarıyla tanınan Obsidian Entertainment, tarihlerinin en büyük işten çıkarma dalgasıyla sarsıldı.

ZeniMax çatısı altında faaliyet gösteren iki dev ekipten id cephesinin iş gücünün yaklaşık yüzde 50’sini, Obsidian’ın ise kadrosunun yüzde 25’ini tek gecede kaybettiği resmen doğrulandı.

Obsidian Entertainment Kadrosunun Dörtte Birini Kaybetti

Xbox’ın acımasız bütçe kesintilerinden nasibini alan Kaliforniya merkezli Obsidian Entertainment bünyesinde yaklaşık 60 ila 70 geliştiricinin görevine son verildi. İşten çıkarmaların stüdyo içinde belirli alanla sınırlı kalmadığı; yapımcılar, tasarımcılar, sanatçılar, yazarlar kalite kontrol (QA) uzmanları dahil olmak üzere hemen her departmanı vurduğu belirtiliyor. Stüdyoda 21 yıldır görev yapan sanat yönetmeni Daniel Alpert gibi kıdemli isimlerin bile dalgada işten çıkarılması, krizin boyutunu gözler önüne seriyor.

İçeriden sızan bilgilere göre, stüdyonun elinde Grounded 2 The Outer Worlds 2 ek içerikleri gibi devasa proje listesi bulunmasına rağmen, geride kalan personelin devasa iş yükünü nasıl acağına dair yönetim tarafından henüz hiçbir stratejik iletişim kurulmadı. Etkilenen çalışanların büyük kısmına 6 Temmuz tarihi itibarıyla resmi bildirimler yapılırken, kısmının ise 2027 mali yılı sonuna kadar planlanan 1.600 kişilik ikinci dalga kapsamında kademeli olarak işten çıkarılacağı öğrenildi.

Efsanevi FPS Geliştiricisinin Yazılımcı Kadrosu Tamamen Dağıtıldı

Krizin çok daha dramatik endüstriyi derinden sarsan boyutu ise birinci şahıs nişancı (FPS) türünün mucidi olan id Software cephesinde yaşandı. Gelen raporlar, Teksas merkezli stüdyonun iş gücünün neredeyse yarısını, yani 90’dan fazla deneyimli personeli kaybettiğini gösteriyor. Stüdyonun oyun dünyasında standartları belirleyen ünlü oyun motoru id Tech’i geliştiren yazılımcı kodlama ekibinin neredeyse tamamının işten çıkarıldığı iddiaları, oyun tarihinin en büyük sanatsal teknolojik felaketlerinden biri olarak yorumlanıyor. Kalite kontrol departmanının tamamen ortadan kaldırıldığı stüdyodaki tasfiye, tam Doom: The Dark Ages için geliştirilen büyük ek paketin lansman gününde hayata geçirilerek geliştirici topluluğunda büyük tepki topladı. Stüdyonun sendikalı çalışanlarının karara karşı nasıl hukuki süreç yürüteceği ise merak konusu.

I’m so sorry for everyone at id Software affected by these layoffs.

I know what it feels like to leave id while id goes. It’s a strange and painful thing to step away from a place that holds so much of your work, friendships and history.

The people at id have done a great…./jxFFJ2bsFq

— John Romero 🤘🏽 () July 7, 2026 Gönderiyi ’ görebilirsiniz Büyük Markaların Gölgesinde Destek Stüdyosuna Dönüşme Tehlikesi

IGN tarafından ele geçirilen şirket içi e-postada, Bethesda Softworks CEO’su Jill Braff’ın organizasyon genelinde daha yakın çalışarak uzmanlıkları acaklarını yatırımları en yüksek potansiyele sahip markalara odaklayacaklarını belirtmesi, köklü stüdyoların geleceğine dair ciddi endişeler doğurdu. kurumsal açıklama, Xbox Bethesda’nın bundan sonra bağımsız projelere bütçe ayırmak yerine yalnızca Fallout, The Elder Scrolls Doom gibi dev markalara odaklanacağını gösteriyor. Sektör analistleri, yaşanan devasa iş gücü kaybının ardından id Software gibi efsanevi kalenin, kendi özgün projelerini üretmekten ziyade MachineGames gibi stüdyoların Wolfenstein veya Quake projelerine teknik altyapı sağlayan “destek ekibi” seviyesine indirgenebileceği uyarısında bulunuyor.

Şirketlerin büyüme hedefleri doğrultusunda feda edilen yüzlerce nitelikli çalışanın geride bıraktığı enkazın, önümüzdeki yıllarda çıkacak oyunların kalitesine nasıl yansıyacağını ise zaman gösterecek.